【プランナー】既存/新規タイトルのソーシャルゲームプランナー

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2020/08/05
  エリア: 渋谷
  給与: ~ 60万円/月
  支払いサイト: 30日~60日
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仕事内容

■開発環境
言語:C#(Unity),PHP,JavaScript
OS:Linux
DB:MySQL
その他:Github,Excel,Word,PowerPoint

■担当業務
スマートフォンゲームの「プランナー」
既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト
・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案
・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成
・エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション
・企画進捗管理
・担当企画のKPI分析
・スマートフォンゲームの分析


作業環境

PHP C# Unity MySQL Linux Github


求めるスキル

■必須スキル
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験1年以上
・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験
 Excel関数が使えること
・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
■歓迎スキル
・マネージャー経験のある方
・リードもしくは誰かかから特定の仕様を依頼され、それに対して<問題>を発見することができ、かつ解決できる方
・データベース構造に対する基礎的な知識がある(ER図が書ける)方
・処理ロジックに対する基礎的な知識があり、要件を定義できる(思想と理論をベースにエンジニアと議論できる)方
・ワイヤーフレームが切れる(UI/UXに対する基礎的な知識がある)方
・近代ゲームデザインに対する知識がある(ゲームやってる、本質を理解している)方
■人物像
・エンジニア・デザイナーへのオリエンテーション、ディレクション経験のある方
・成長意欲・向上心の強い方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ソーシャルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方


稼働時間幅

140~200 時間


最寄り駅

渋谷


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