【Unity】大型タイトルのクライアントエンジニア
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2020/08/05
エリア:
外苑前駅
給与:
~ 80万円/月
支払いサイト:
30日~60日
この案件について話を聞く
※エージェントから詳細をお伝え致します。
そのまま応募することも可能です。
仕事内容
■開発環境
言語:Unity(C#)
OS:Linux,Windows
■担当業務
スマートフォンゲームの大型タイトルのクライアントエンジニア(Unity)として業務をご担当頂きます。
※タイトルに関わる人数は30名規模です。
経験やスキルに応じて以下の業務をご担当いただきます。
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・実装時のプログラムの高速化
言語:Unity(C#)
OS:Linux,Windows
■担当業務
スマートフォンゲームの大型タイトルのクライアントエンジニア(Unity)として業務をご担当頂きます。
※タイトルに関わる人数は30名規模です。
経験やスキルに応じて以下の業務をご担当いただきます。
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・実装時のプログラムの高速化
作業環境
C#
Unity
Linux
Windows
求めるスキル
■必須スキル
・Unity、C#の実務経験(1年以上)
・パフォーマンスを考慮した実装経験
・Android、iOS向けのネイティブアプリ開発経験
■歓迎スキル
・ネイティブゲームの運用経験
・ネットワーク知識(パケット、P2Pに関する)のある方
・DBに関する知識(テーブル設計の経験)のある方
・リアルタイムアクションゲームのバトル設計に見識のある方
■人物像
・能動的にコミュニケーションを図り、作業を進められる方
・積極的に新しいことにチャレンジできる方
・Unity、C#の実務経験(1年以上)
・パフォーマンスを考慮した実装経験
・Android、iOS向けのネイティブアプリ開発経験
■歓迎スキル
・ネイティブゲームの運用経験
・ネットワーク知識(パケット、P2Pに関する)のある方
・DBに関する知識(テーブル設計の経験)のある方
・リアルタイムアクションゲームのバトル設計に見識のある方
■人物像
・能動的にコミュニケーションを図り、作業を進められる方
・積極的に新しいことにチャレンジできる方
稼働時間幅
140〜180 時間
最寄り駅
外苑前駅
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※エージェントから詳細をお伝え致します。
そのまま応募することも可能です。